U3D單機(jī)游戲開發(fā)工程師
面議
崗位職責(zé):
1.參與游戲項(xiàng)目的程序開發(fā)工作;
2.參與游戲內(nèi)各核心模塊等的開發(fā)維護(hù);
3.配合技術(shù)團(tuán)隊(duì)編寫高效穩(wěn)定的代碼和Unity腳本插件;
4.與策劃、美術(shù)等團(tuán)隊(duì)保持良好溝通合作,保證項(xiàng)目需求實(shí)現(xiàn)的一致性。
任職要求:
1.全日制統(tǒng)招本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程或相關(guān)專業(yè);
2.擁有Unity3D基礎(chǔ)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉引擎架構(gòu),對(duì)Unity底層有初步認(rèn)知;
3.精通或熟練掌握C#,并且有良好的代碼習(xí)慣;
4.對(duì)面向?qū)ο笏枷胗休^深理解,同時(shí)也能夠?qū)γ嫦蜻^程等其他編程范式提出自己的看法和見解;
5.了解但不需精通計(jì)算機(jī)底層原理,學(xué)習(xí)過算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
6.面試時(shí)需要展示一段自己獨(dú)立完成的代碼;
7.為人正直善良,有責(zé)任感及良好的溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神;
加分項(xiàng)(非必須):
1.了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)相關(guān)知識(shí);
2.有個(gè)人獨(dú)立游戲作品可以提供展示;
3.英文水平可以在不使用翻譯軟件的情況下流暢閱讀英文資料;
4.了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的同時(shí)熟練掌握線性代數(shù)、高等數(shù)學(xué);
5.向Unity或者其他工業(yè)軟件提交過BUG;
6.了解或精通Python。
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