游戲3D動(dòng)畫師(劇情過(guò)場(chǎng))
2-3萬(wàn)元/月崗位職責(zé):
1、角色動(dòng)畫制作:創(chuàng)造高質(zhì)量、富有表現(xiàn)力的角色動(dòng)畫,包括身體動(dòng)作、面部表情和口型同步,以精準(zhǔn)傳達(dá)角色的性格、情緒和動(dòng)機(jī);
2、鏡頭設(shè)計(jì)與剪輯:與劇情導(dǎo)演和美術(shù)總監(jiān)密切合作,設(shè)計(jì)并制作電影級(jí)的鏡頭運(yùn)動(dòng)、景別和剪輯節(jié)奏,確保敘事清晰且視覺(jué)沖擊力強(qiáng);
3、動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)與集成:在UE5引擎中布置動(dòng)畫場(chǎng)景、設(shè)置鏡頭序列,并確保過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫與游戲玩法的縫銜接;
4、協(xié)作與溝通:與編劇、角色模型師、燈光師、VFX工程師和音頻團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,共同構(gòu)建完整統(tǒng)一的電影化體驗(yàn);
5、技術(shù)問(wèn)題解決:能夠識(shí)別并解決動(dòng)畫制作和引擎集成過(guò)程中遇到的技術(shù)與美術(shù)問(wèn)題;
6、參考與研究:積極收集影視、戲劇和現(xiàn)實(shí)生活素材作為參考,不斷提升動(dòng)畫表演的真實(shí)感和藝術(shù)水準(zhǔn)。
任職要求:
1、5年以上游戲、影視或動(dòng)畫行業(yè)的相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有完整的上線游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2、精通Maya、3dsMax或Blender等主流三維動(dòng)畫軟件;
3、深刻理解動(dòng)畫十二法則,并對(duì)角色表演、肢體語(yǔ)言和節(jié)奏有出色的把控能力;
4、具備優(yōu)秀的鏡頭感,熟悉電影敘事語(yǔ)言和剪輯技巧;
5、擁有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,能夠積極接受并反饋建設(shè)性意見(jiàn)。
6、熱愛(ài)游戲,對(duì)游戲敘事和電影化體驗(yàn)有極高的熱情和追求。
加分項(xiàng):
1、擁有使用游戲引擎(特別是UnrealEngine的Sequencer)制作過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的實(shí)際經(jīng)驗(yàn);
2、了解或掌握面部動(dòng)畫綁定(FacialRigging)和動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)的清理與優(yōu)化技巧;
3、具備基本的鏡頭燈光布置能力。