UE主程(需具備主程經(jīng)驗)
2-3萬元/月基本要求
核心要求:需具備UE完整項目開發(fā)經(jīng)歷或客戶端主程經(jīng)驗(本崗位不接受行業(yè)新人(應(yīng)屆生、跨行者)申請)。
1.計算機科學(xué)、軟件工程或相關(guān)領(lǐng)域本科及以上學(xué)歷。
2.精通C++編程語言,擁有不少于3年成熟游戲項目的全程開發(fā)經(jīng)驗。
3.掌握UE5引擎的GamePlay架構(gòu),熟悉3C、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、AI、UI、動畫等關(guān)鍵模塊的開發(fā)流程。
4.能熟練運用GAS框架,并具備高效的調(diào)試與性能調(diào)優(yōu)能力。
5.熟悉動畫系統(tǒng)的應(yīng)用,了解相機控制與sequence的使用,能協(xié)同美術(shù)與策劃完成動作表現(xiàn)優(yōu)化,實現(xiàn)高質(zhì)量的動作反饋與沉浸式體驗。
6.具備良好的職業(yè)素養(yǎng)和溝通協(xié)作能力,品行端正,作風(fēng)務(wù)實,無團隊內(nèi)耗傾向,具備一定壓力承受力。
崗位職責(zé)
1.主導(dǎo)動作類游戲GamePlay系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計與編碼實現(xiàn),涵蓋3C、戰(zhàn)斗機制、AI行為等核心功能的開發(fā)與迭代優(yōu)化。
2.基于GAS框架推進項目開發(fā),構(gòu)建并完善游戲戰(zhàn)斗體系,保障戰(zhàn)斗邏輯的可擴展性與穩(wěn)定性。
3.與策劃密切配合,將設(shè)計方案轉(zhuǎn)化為可執(zhí)行的技術(shù)邏輯,確保功能落地準確且運行穩(wěn)定。
4.協(xié)同美術(shù)團隊完成動畫資源與特效的整合與調(diào)優(yōu),增強游戲畫面表現(xiàn)力與操作手感。
5.參與性能分析與優(yōu)化工作,保證游戲在各類目標設(shè)備上均能平穩(wěn)運行。
6.撰寫并更新技術(shù)文檔,沉淀開發(fā)過程中的關(guān)鍵技術(shù)點與解決方案,促進團隊內(nèi)部知識流轉(zhuǎn)與協(xié)作效率。
7.持續(xù)跟蹤游戲技術(shù)發(fā)展動態(tài)與前沿工具,主動提升個人專業(yè)水平與創(chuàng)新能力,為團隊帶來技術(shù)驅(qū)動力。
公司福利
1:健全的職業(yè)發(fā)展路徑與晉升機制
2:早九晚六,周末雙休,享受法定年假
3:零食飲品全天免費自助供應(yīng)
4:每月準時發(fā)放薪資,依法繳納五險一金
5:薪酬構(gòu)成:基本工資+全勤獎勵+餐費補貼+項目激勵獎金