UE4游戲開(kāi)發(fā)工程師
8000-12000元/月異地候選人可線上面試!
崗位職責(zé):
1、基于Unreal4引擎開(kāi)展前端開(kāi)發(fā)工作,側(cè)重UMG界面實(shí)現(xiàn),負(fù)責(zé)框架構(gòu)建及后續(xù)功能模塊的開(kāi)發(fā);
2、利用Unreal4相關(guān)語(yǔ)言與插件技術(shù)解決項(xiàng)目中的技術(shù)難題,實(shí)現(xiàn)移動(dòng)端高質(zhì)量渲染效果的定制開(kāi)發(fā);
3、協(xié)同內(nèi)部團(tuán)隊(duì)完成引擎層面的整體性能優(yōu)化,根據(jù)項(xiàng)目需求對(duì)UE4引擎底層功能進(jìn)行擴(kuò)展與修改,并開(kāi)發(fā)配套工具。
任職要求:
1、具備1-3年游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),同時(shí)擁有1-3年UE引擎使用經(jīng)歷,熟悉Unreal商業(yè)引擎開(kāi)發(fā)流程與環(huán)境;
2、熟練掌握C++編程語(yǔ)言,了解游戲開(kāi)發(fā)流程,具備良好的編碼規(guī)范和文檔撰寫(xiě)能力;
3、數(shù)學(xué)功底扎實(shí),邏輯思維清晰,掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法知識(shí);
4、具備以下一項(xiàng)或多項(xiàng)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先:圖形渲染、物理系統(tǒng)、AI邏輯、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、引擎底層機(jī)制(如內(nèi)存管理等);
5、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能獨(dú)立分析并解決技術(shù)問(wèn)題,具備良好的溝通協(xié)作意識(shí);
6、熟悉UE5的Gameplay框架、GAS系統(tǒng)、AI行為樹(shù)或網(wǎng)絡(luò)同步機(jī)制(如RPC)者優(yōu)先錄用;
7、能夠結(jié)合C++與藍(lán)圖實(shí)現(xiàn)引擎與外部系統(tǒng)的對(duì)接,保障數(shù)據(jù)一致性與功能調(diào)用穩(wěn)定性;
8、有UE3引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先考慮