游戲產(chǎn)品經(jīng)理(海外應(yīng)用)
1.5-3萬(wàn)元/月【崗位職責(zé)】
1、主導(dǎo)海外社交類游戲產(chǎn)品的核心規(guī)劃與版本迭代:圍繞目標(biāo)市場(chǎng)(如歐美、中東、東南亞等)的用戶行為特征、文化背景及行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì),結(jié)合團(tuán)隊(duì)實(shí)際資源,制定產(chǎn)品中長(zhǎng)期發(fā)展戰(zhàn)略;聚焦社交游戲的核心體驗(yàn)(如互動(dòng)機(jī)制、角色成長(zhǎng)等),通過(guò)玩法革新、社交網(wǎng)絡(luò)深化(如組隊(duì)競(jìng)技、好友協(xié)作、虛擬社交空間構(gòu)建),提升用戶的留存表現(xiàn)與付費(fèi)轉(zhuǎn)化,確保產(chǎn)品精準(zhǔn)滿足目標(biāo)區(qū)域用戶的娛樂(lè)偏好。
2、全面負(fù)責(zé)游戲功能的設(shè)計(jì)與執(zhí)行落地:明確關(guān)鍵模塊設(shè)計(jì)(如關(guān)卡結(jié)構(gòu)、社交交互機(jī)制、虛擬物品系統(tǒng)),洞察用戶對(duì)“可玩性+社交性”的綜合訴求(例如“如何借助社交機(jī)制減少新手期流失”),撰寫(xiě)詳盡的PRD文檔,涵蓋玩法規(guī)則、數(shù)值模型、UI/UX交互原型,并有效推動(dòng)美術(shù)、技術(shù)團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)確理解并實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖。
3、全程參與產(chǎn)品研發(fā)與測(cè)試管理:密切跟進(jìn)開(kāi)發(fā)進(jìn)展,掌握項(xiàng)目進(jìn)度與質(zhì)量狀況,統(tǒng)籌測(cè)試流程安排,組織產(chǎn)品驗(yàn)收與上線發(fā)布工作,保障各環(huán)節(jié)按計(jì)劃推進(jìn)。
4、協(xié)同多方推進(jìn)游戲持續(xù)運(yùn)營(yíng):聯(lián)動(dòng)海外運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)策劃運(yùn)營(yíng)活動(dòng)(如節(jié)慶主題社交玩法、好友召回任務(wù)),配合市場(chǎng)部門提煉傳播亮點(diǎn)(如“社交裂變機(jī)制”“虛擬社群體系”),通過(guò)跨職能高效協(xié)作達(dá)成用戶增長(zhǎng)、活躍提升與生命周期延展的目標(biāo)。
【任職條件】
1、具備2年以上互聯(lián)網(wǎng)或游戲行業(yè)產(chǎn)品工作經(jīng)驗(yàn),其中至少1年專注于海外社交類游戲(如休閑社交、MMO社交、虛擬偶像互動(dòng)等品類)相關(guān)崗位。
2、擁有扎實(shí)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)功底:思維嚴(yán)謹(jǐn),能獨(dú)立完成玩法架構(gòu)設(shè)計(jì)與數(shù)值框架搭建(包括成長(zhǎng)路徑、商業(yè)化節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)),具備優(yōu)秀的文檔撰寫(xiě)能力,能夠清晰表達(dá)玩法規(guī)則與交互邏輯等內(nèi)容。
3、熟悉海外多區(qū)域用戶特點(diǎn):能夠根據(jù)文化差異優(yōu)化社交玩法設(shè)計(jì)(如規(guī)避文化敏感點(diǎn)、匹配本地社交習(xí)慣)。
4、具備出色的溝通協(xié)作能力與抗壓素質(zhì):善于整合研發(fā)、運(yùn)營(yíng)等多方資源,適應(yīng)海外項(xiàng)目高頻迭代節(jié)奏,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能及時(shí)應(yīng)對(duì)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)(如競(jìng)品新機(jī)制、用戶需求變化)。