游戲動畫總監(jiān)
2-3萬元/月崗位職責(zé):
-全程把控:主導(dǎo)從腳本構(gòu)思、分鏡設(shè)計到動畫成片的完整流程,確保各階段產(chǎn)出質(zhì)量及最終成果達(dá)標(biāo);
-創(chuàng)意與指導(dǎo):參與前期創(chuàng)意策劃,提出腳本優(yōu)化建議,設(shè)定動畫視覺風(fēng)格與表現(xiàn)形式,指導(dǎo)分鏡頭與故事板創(chuàng)作;
-團(tuán)隊協(xié)作與溝通:與編劇、分鏡師、美術(shù)及技術(shù)團(tuán)隊密切配合,對接內(nèi)外部資源,協(xié)調(diào)并推動各環(huán)節(jié)高效執(zhí)行;
-質(zhì)量把控與流程優(yōu)化:建立制作質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),監(jiān)督前后端輸出,跟進(jìn)中后期制作進(jìn)度并參與審核,識別流程瓶頸并進(jìn)行復(fù)盤改進(jìn);
-項目管理:配合制片團(tuán)隊制定項目排期,監(jiān)控執(zhí)行進(jìn)度,保障團(tuán)隊協(xié)作效率與項目按時交付。
任職要求
-經(jīng)驗與專業(yè):具備影視或游戲領(lǐng)域相關(guān)經(jīng)歷,動畫、影視、美術(shù)等專業(yè)背景優(yōu)先,有完整動畫項目實踐經(jīng)驗者優(yōu)先;
-核心能力:具備扎實的美術(shù)基礎(chǔ)與審美素養(yǎng),精通鏡頭語言運用,擅長把握敘事節(jié)奏,擁有良好的溝通、組織與協(xié)調(diào)能力;
-技術(shù)軟件:熟練操作PS、AE、PR等常用制作工具;熟悉Maya、C4D、Blender等三維或美術(shù)設(shè)計軟件;對UE引擎具備基本操作能力與認(rèn)知;
-綜合素質(zhì):熱愛動畫或游戲行業(yè),思維敏捷,富有想象力,責(zé)任心強,抗壓能力強,具備良好的團(tuán)隊協(xié)作意識;
-加分項:有個人原創(chuàng)動畫或游戲作品,具備劇本編寫能力,了解AIGC在創(chuàng)作中的輔助應(yīng)用。