游戲原畫設計師
2-2.5萬元/月崗位職責
1.??歐美休閑游戲原畫全流程設計??:
負責角色(人設/擬人化形象)、場景(主界面/關卡/配套插圖)、道具(功能性物品/裝飾元素)的2D概念創作,輸出風格定位圖、線稿、上色稿及標準化文檔;
主導視覺方向提案,結合策劃需求與歐美用戶審美偏好,提供高完成度設計方案(如強化角色個性表達、提升場景敘事表現力)。
2.??AIGC工具深度應用與流程優化??:
熟練運用StableDiffusion、Midjourney、ControlNet、SDXL等AI生成技術不限于此,支持草圖產出、風格測試、細節增強(如材質質感、光影層次、面部表情);
梳理AIGC在美術設計中的提效方法(如批量生成變體方案、快速驗證藝術風格),推動團隊實現流程革新(如“AI生成初稿→人工精修定稿”協作模式)。
3.??跨團隊協作與落地跟進??:
與策劃團隊緊密配合,將玩法機制轉化為可視化語言(如“輕松收集”對應多樣化的界面背景,“策略消除”匹配高識別度道具設計);
任職要求
??硬性技能??
1.??美術基礎扎實??:
統招本科及以上學歷,美術類專業優先;
3年以上游戲原畫工作經驗,具備歐美休閑類游戲(Q版/卡通/風格化)完整項目案例;
熟練掌握Photoshop、Procreate等繪畫軟件;
色彩感知敏銳,構圖能力突出,善于通過細節營造角色性格與環境氛圍(如午后的沙灘+溫暖陽光+湛藍海水)。
2.??AIGC工具掌握深入??:
至少精通2款AIGC工具(StableDiffusion/Midjourney優先),可獨立完成“提示詞優化→風格鎖定→細節調整”全流程;
具備AIGC輔助原畫設計的實際成果(如使用ControlNet改善角色動態姿勢、利用SDXL生成場景概念圖)。
3.??獨立創作能力優異??:
能從零開始完成角色/場景完整設定(包含背景故事、性格特征、視覺符號延展);
具備風格創新能力,能融合歐美流行文化元素(如復古插畫風、卡通影視風格)提出具有差異化的視覺方案。
??軟性素質??
1.??審美敏銳,關注潮流動向??:
了解歐美休閑游戲美術發展趨勢,能及時捕捉目標用戶審美傾向;
定期輸出風格趨勢分析報告(如拆解GooglePlay熱門產品),為團隊提供美學參考依據。
2.??溝通順暢,抗壓性強??:
能清晰闡述設計理念,主動協調策劃/UI設計師統一需求理解;
適應高強度開發節奏,在“風格探索→快速迭代”過程中穩定輸出高質量成果。
加分項
具備以下行業經驗:游戲